Мысли из коробки:
Полное руководство по эквалайзерам и компрессорам
Часть третья: EQ: Думаем визуально
Размытое пятно
Самый простой способ понять, что такое частота, это считать её техническим термином для высоты звука.
К примеру, нота "ля", находящаяся выше среднего "до" (или ниже, всё никак не запомню) - это 440hz.
Тем не менее, первое, что хотелось бы отметить - звуки, на практике, не имеют единственной определённой
частоты, а оккупируют целый ряд частот. Любой инструмент воспроизведёт не только 440hz, а широкий диапазон частот, различный
на различных уровнях громкости игры на этом инструменте, создав при этом впечатление своего собственного "звучания",
отражающего этот сложный частотный диапазон. Как мы можем отличить скрипку, играющую ноту "ля", и трубу, играющую "ля"?
По их "тембру", или по общему качеству и свойствам звучания. Математически, это связано с общей формой частотной
характеристики воспроизводимого звука. Непонятно? Посмотрите на эти рисунки.

Синусоида (ля)

Пианино (ля)
(И снова, должен заметить, что мои диаграммы не точны, хотя более-менее основаны на реальной
картинке с анализатора спектра.)
Как вы можете заметить, в то время как спектр чистой синусоиды это только одна определённая частота, пианино, при
воспроизведении той же ноты, издаёт звук практически во
всём диапазоне частот. Конечно, 440Hz - это самая
громкая точка, и именно поэтому мы слышим эту ноту как "ля", но звук пианино - это не "линия" и не "точка" на нашем
графике, а "размытое пятно". Это важно. Ещё важно то, что многие из этих пятен размыты гораздо сильнее, чем вы
догадываетесь.
Массив размытых пятен
Теперь настал момент для того, чтобы открыть вам самый важный и самый хитрый приёмчик, который сделает
революцию в звучании ваших треков, а также принесёт вам успех всего за одну ночь. Ага, размечтались! Такого приёма не
существует. Но, с другой стороны, эта идея сработала в моём случае, а значит она может принести какую-то пользу и вам.
Поехали:
когда сочиняете музыку, а особенно, когда делаете окончательный вариант микса, постоянно представляйте в
воображении элементы вашего трека в виде сочетания разноцветных пятен на графике.
Помните, вы укладываете все свои звуки в одну коробку. У вас есть только
один частотный диапазон, чтобы заполнить
(или не заполнить) звуками. Помня, что я уже извинился за свои несчастья, связанные с ужасной ленью при работе с графикой,
давайте поглядим на то, как воображаемый драм-н-бэйс трек выглядел бы при подобном визуальном представлении - в этом случае
простая, но хорошо спродюсированная композиция:


Не забываете, что рисунок сильно упрощён, но, надеюсь, вы уловили идею. Итак, первая важная мысль, основанная на этом.
Мощный, "качающий", ГРОМКИЙ трек с профессиональным звучанием заполняет коробку по всем направлениям, включая частоты.
Это значит, как вы видите на рисунке сверху, что по всему частотному диапазону есть пятна которые достигают максимальной
громкости(0db). Это также значит, что нигде нет пустых мест.
Давайте теперь посмотрим, как будет выглядеть подобный трек, но спродюсированный "так себе":

Какую проблему мы можем обнаружить здесь? Их много, давайте посмотрим на рисунок слева направо.
- Саб (очень низкий, скорее ощущаемый телом, чем слышимый бас) отсутствует совсем - трек будет звучать легковесно, недостаточно "глубоко" или "тепло").
- Бас жидковат. Он мало распространён вправо по диапазону - значит он будет слабоват в высоких частотах. Будет не хватать
"присутствия", бас не будет "кусаться".
- Кик (басовый барабан) черезчур широк и заглушает бас из-за того, что находится практически в том же месте.
- Пэд (подклад) слишком далеко заходит влево, путаясь с киком (это приведёт к мутности).
- Между низкочастотными и средне-высокочастотными элементами - "дыра" (в этом конкретном случае - между басом и снэром).
Подобные дырки так и будут звучать - как дыра или пробел в вашем треке. Ваш микс будет звучать незаконченным, будет не
хватать мощи и "жирности".
- Снэр (рабочий барабан) черезчур "жидкий". Он состоит только из средних, верхних средних и высоких частот, при этом нижние средние
полностью отсутствуют. Это будет соответствовать слабому "жестяному" снэру.
- Синты тоже черезчур "жидкие", в результате образуется ещё одна маленькая дыра.
- Тарелки обрываются слишком резко, оставляя практически пустым пространство в правой части спектра, что означает
отсутствие "блеска" или "воздуха" в вашем треке, или, в экстремальном случае, микс звучащий плоско и глухо, словно колонка
накрыта подушкой.
Ну и ну! Видите, насколько полезно всё это знать? Надеюсь, что да. Ладно, вы наверное уже сгораете от нетерпения научиться, как
можно при помощи этих плагинов-эквалайзеров (а может даже не плагинов, а внешних устройств, если они у вас есть) чудесным образом всё это исправить. Но правда
заключается в том, что не эквалайзеры вам помогут, а именно
мышление
в таком духе.
Постоянное. Каждый раз, когда вы добавляете новый звук, вспоминайте об этих рисунках. Когда сводите
трек, думайте об этих графиках в то время, как настраиваете каждый канал...
<< Часть вторая: Коробка
Часть четвёртая: EQ: Практическое применение 1>>